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롤 내전 밸런스 픽 규칙 - 티어 차이를 평준화하는 법

GGMate 에디터·
롤 내전 밸런스 픽 규칙 - 티어 차이를 평준화하는 법

왜 밸런스가 중요한가

내전 한 판이 20분 만에 끝나고, 다음 판도 비슷한 결과가 반복되면 사람들은 빠르게 흥미를 잃습니다. 10명을 모으는 일보다 어려운 것이 모인 10명을 끝까지 붙잡아 두는 일입니다.

밸런스 픽은 그 핵심 도구입니다. 단순히 티어 평균만 맞추는 것이 아니라, 포지션 숙련도와 게임 내 영향력까지 고려해야 진짜 50대50에 가까워집니다.

평균 티어 맞추기

가장 기본적인 방법은 양 팀의 평균 티어를 비슷하게 맞추는 것입니다. 다만 티어만으로는 부족합니다.

같은 다이아라도 다이아 4와 다이아 1은 차이가 크고, 솔로큐 다이아와 자유랭크 다이아도 실력 분포가 다릅니다. 그래서 내전 운영진들은 보통 티어를 점수로 환산해서 비교합니다.

솔로큐 점수 환산표 예시

내전마다 기준은 다르지만, 흔히 쓰이는 환산표 예시는 다음과 같습니다.

  • 아이언 4부터 1까지: 1점부터 4점
  • 브론즈 4부터 1까지: 5점부터 8점
  • 실버 4부터 1까지: 9점부터 12점
  • 골드 4부터 1까지: 13점부터 16점
  • 플래티넘 4부터 1까지: 17점부터 20점
  • 에메랄드 4부터 1까지: 21점부터 24점
  • 다이아 4부터 1까지: 25점부터 28점
  • 마스터 이상: 30점부터, 자체 협의로 가산

10명의 점수 합이 양 팀 모두 비슷해지도록 묶으면, 평균 실력은 큰 차이 없이 맞춰집니다. 자유랭크 티어는 보통 솔로큐 환산보다 한 단계 낮춰 적용합니다.

포지션 배분 원칙

티어가 맞아도 포지션이 어긋나면 밸런스가 무너집니다. 핵심 원칙은 세 가지입니다.

1. 주 포지션 우선

모든 인원은 가급적 본인의 주 포지션에서 플레이해야 합니다. 주 포지션이 아닌 자리에 들어가는 인원은 양 팀에 비슷한 수로 분배되어야 합니다. 한 팀만 부 포지션 인원이 몰리면 그 팀이 무조건 불리합니다.

2. 같은 라인끼리 점수 비교

평균 점수가 같아도, 한 팀의 미드가 다이아이고 다른 팀의 미드가 골드라면 그 라인은 일방적으로 끝납니다. 라인전 영향력이 큰 미드와 정글은 특히 두 팀 간 격차를 좁혀야 합니다.

3. 영향력 높은 포지션의 가중치

같은 티어라도 정글, 미드는 게임 영향력이 큽니다. 일부 내전 운영진은 정글과 미드에 1.1배 가중치를 부여해 점수를 계산합니다. 이게 부담스럽다면 적어도 정글러 두 명의 점수 차이는 최소화한다는 원칙만 지켜도 좋습니다.

핸디캡 규칙

티어 차이가 큰데 어쩔 수 없이 한 팀으로 묶어야 하는 경우, 핸디캡 룰을 적용할 수 있습니다.

  • 밴 카드 제한: 약한 팀에게 밴 1장을 더 부여
  • 블루 사이드 고정: 약한 팀이 항상 블루 사이드 (드래곤 영혼 진입이 살짝 유리)
  • 챔피언 풀 제한: 강한 팀에서 특정 OP 챔피언 픽 금지
  • 시간 핸디캡: 약한 팀이 정해진 시간 전에는 적 정글 침입 금지 같은 룰 (실제로는 잘 안 씁니다)

핸디캡 룰은 명시적이고 단순해야 합니다. 게임 도중 룰이 모호해지면 결국 분쟁이 생깁니다.

추첨 vs 드래프트

밸런스를 맞춘 뒤 팀을 짜는 방식은 크게 두 가지입니다.

추첨 방식

운영진이 점수를 계산해 양 팀을 자동으로 배분합니다. 빠르고 잡음이 적습니다. 단점은 참여자의 자율성이 없다는 점입니다. 인기 없는 챔피언 조합이나, 같이 하기 싫은 멤버 조합이 나오기도 합니다.

추첨 방식은 빠르게 진행하고 싶은 가벼운 내전에 적합합니다.

드래프트 방식

양 팀의 캡틴을 정하고, 캡틴이 번갈아가며 멤버를 픽합니다. 참여자가 직접 선택한다는 재미가 있고, 팀 호흡을 고려한 픽이 가능합니다.

단점은 마지막에 픽되는 인원의 기분 문제입니다. 그래서 드래프트는 코어 멤버끼리, 친목이 충분히 쌓인 그룹에서만 권장합니다.

어느 쪽을 쓸까

  • 신규 멤버가 많은 내전이면 추첨
  • 고정 멤버 위주 정기 내전이면 드래프트
  • 진지한 팀 대항전이면 캡틴 드래프트 + 점수 캡 적용

마무리

밸런스 픽은 한 번에 완성되지 않습니다. 매 내전마다 결과를 기록하고, 어느 팀이 너무 일방적이었는지 데이터를 누적해야 환산표를 조정할 수 있습니다.

같이 자주 할 친구가 필요하다면 GGMate 친구 찾기도 활용해 보세요. 고정 멤버가 늘어날수록 점수 환산보다 더 정확한 기준(이 사람은 점수보다 한 단계 위)이 생깁니다. 매칭 자체를 빠르게 돌리고 싶다면 GGMate 내전 매칭에서 비슷한 티어대 인원부터 모아 보세요.

좋은 내전은 항상 한 끗 차이로 끝나는 내전입니다.